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めるぽ
まずは結果から。
3週連続の宿無しとなりました。
もう・・・だめ


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【2007/11/27 00:54】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
出ない結果 奮わぬ心
今週は最初の方攻め先が中々見つからず悪戦苦闘。
偵察にしたがっていってみると空だったり
空だったり。まあしゃーないんだけども面白くはないよね。

一騎打ち制度とかできんもんかなあ。
攻めかぶりすぎでダンゴの戦はそれはそれで面白いのだけど
防衛してる側をずっと放置とかもあれだしね。
まあできるわけもないか。色んな人の色んな思惑が絡むのも
GGの醍醐味ですし。他者の選択まで口出してもしゃーない。
内政干渉をやるようじゃ半島人一歩前。
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【2007/11/19 21:57】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
やっぱ攻めるしかないの?
んでGV。
ss?ないよ。
2連続文字ばっかりの更新で疲れ目になるといい'`,、('∀`)'`,、
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【2007/11/14 06:11】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(4) | page top↑
28票・・・おお結構多い!?
まずはアンケートの話題から。
皆様意外と沢山の投票ありがとうございました!

質問としてはもっと細かいケース分けをしたほうが
いい内容だとは思うのですが
あんまり細かくわけすぎるとめんd
もとい票が分散しすぎてわけがわからなくなるんじゃねってことで
大雑把な分類にとどめさせていただきました。

適当な選択肢がねーよ!このボケ!
とか言われる方もいらっしゃるかなと思って
一応その他を置いてみたのですが
そう思った方は投票していただけなかったか
このなかでは・・・強いて言うならこれかなあ・・・
みたいなかんじで選んでいただけたのかなーとおもいます。

GGレポは後でかきます。今週は書くこと全然ないので
適当になりますが。気に食わない方はニケさんのとこのみといて。
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【2007/11/13 11:31】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
一人一票でお願いします
荒らしにいってERに引っ込んでる時に
思ったのですが
相手の突撃がそれでちょっと遅れたとしても
あんまりやってる側は実感できないです。

俺のパンチは効いてるのか・・・?とヒカルの碁の門脇
ばりに不審だったわけですが
室町さんとこのレポをみて
おお!効果あったんだな!とか実感すると
思わずうれしくなっちゃいますね。
後ちょっと向こうに時間があったら落ちそうだと思った身だけに。

しかしまあこういう特殊な状況を除いて
あんまり荒らしにはいかないほうがいいと個人的には思ってます。

そこで荒らしにでてくるのがもっとも多い(と思う)Wizと
騎士系、グリムなどの前衛とcmpにとりあえず絞って
このブログの読者様に荒らしについての考えのアンケ
でもとってみようかと思います。気になったので。

大概の同盟はWizが一人二人死んでも
ダイジョーブっていうほど構成に余裕が無いだろうし
前衛やcmpは多くて困ることは無いですから
要はERを薄くする危険性と3MAP荒らしによる恩恵を天秤に
かけたらどっちが上かなーってことですね。

ほとんど小中規模の同盟に限った質問になりますが


ERから3MAP荒らしにでる場合について


 ・Wizで無詠唱が来た時はいくべき

 ・帰ってこれる自信のある前衛、cmpはいってもおk

 ・明確な目的(突撃遅延など)があり必要ならいくべき

 ・荒らしには基本いくべきじゃない

 ・その他色々

  結果
 -ブログでアンケート-
【2007/11/09 03:04】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
雑魚い○○に支援をお願いします!
今週もGGレポ!
今週は久々に戦果があがったようなあがってないような・・・。

悔いが残る芋戦と
もろさのでたぽんた幕府戦でしたとさ。
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【2007/11/06 04:38】 雑文 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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